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Ricrea Steel Challenge, studenti di Marassi protagonisti del quiz sul riciclo

11/03/2026

Ricrea Steel Challenge, studenti di Marassi protagonisti del quiz sul riciclo

L’educazione ambientale entra nelle scuole attraverso il gioco con la “Ricrea Steel Challenge”, il progetto didattico dedicato alla raccolta differenziata degli imballaggi in acciaio che sta coinvolgendo numerosi istituti scolastici della Liguria. Questa mattina l’iniziativa ha fatto tappa all’Istituto Comprensivo Marassi di Genova, nella scuola primaria “Giovanni XXIII”, dove quattro classi hanno partecipato a una giornata formativa dedicata all’economia circolare.

Il progetto è promosso dal Consorzio Nazionale Ricrea in collaborazione con AMIU Genova e punta a sensibilizzare gli studenti delle scuole primarie e secondarie di primo grado sull’importanza del riciclo e della corretta gestione dei rifiuti. L’obiettivo è trasmettere alle nuove generazioni conoscenze e comportamenti utili per ridurre l’impatto ambientale dei materiali di consumo quotidiano.

Una lezione sul riciclo tra gioco e partecipazione

Le classi coinvolte – 5A, 5B, 5C e 5D – hanno partecipato a una lezione interattiva tenuta dal formatore specializzato Alvin Crescini di Peaktime. Il percorso didattico affronta il tema del riciclo degli imballaggi in acciaio attraverso esempi concreti legati alla vita di tutti i giorni.

Durante l’incontro gli studenti hanno scoperto come differenziare correttamente rifiuti comuni come scatolette di tonno, bombolette spray, barattoli di pomodoro e lattine per alimenti. La spiegazione è stata affiancata da momenti di confronto e da attività pratiche che hanno reso l’esperienza educativa più dinamica e coinvolgente.

Il progetto sta attraversando l’intero territorio ligure con un calendario di incontri che interessa oltre cinquanta scuole, tra cui venticinque nel capoluogo genovese. Insieme a Crescini, il formatore Stefano Leva conduce le attività nelle diverse tappe del programma.

La sfida tra classi e la finale regionale a Genova

Accanto alla parte formativa, la “Ricrea Steel Challenge” prevede anche una fase di verifica basata sulla gamification. Al termine della lezione gli studenti partecipano a un quiz digitale utilizzando dispositivi di risposta wireless, trasformando la classe in una vera e propria squadra.

Attraverso domande e prove a punti, gli alunni mettono alla prova le conoscenze acquisite durante l’incontro. Il sistema consente di rendere l’apprendimento più interattivo e stimolante, favorendo la partecipazione di tutti gli studenti.

Le due classi che ottengono il punteggio più alto in ciascun istituto scolastico accedono alla finale regionale. L’appuntamento conclusivo è previsto per il 15 maggio al PalaTeknoship di Genova, dove le squadre finaliste delle scuole primarie e secondarie di primo grado si sfideranno per conquistare premi destinati agli istituti partecipanti.

In palio ci sono 6.000 euro complessivi in buoni per l’acquisto di materiale didattico, risorse che potranno essere utilizzate dalle scuole per sostenere nuove attività educative e progetti formativi.

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Annalisa Biasi

Autrice di articoli per blog, laureata in Psicologia con la passione per la scrittura e le guide How to